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정보/게임21

리니지2 레볼루션 리니지 2 레볼루션 은 nc소프트에서 개발한 것이 아니라 넷마블에서 지적재산권을 NC와의 계약으로 가져와서 넷마블네오에서 제작하여 2016년 12월 14일에 넷마블게임즈가 서비스를 시작 한것이다. 중세시대를 배경으로한 MMO RPG 게임이다. 세계관은 리니지 전작 시리즈들 세계관을 공유하고 리니지2의 10년전이다. 선택가능 족족들도 휴먼, 다크엘프, 엘프, 드워프로 리니지와 동일하다. 출시 당시 반응은 정말 어마어마한 인기를 끌었다. 출시 전 사전예약만 340만 명을 돌파하였고, 출시 하루 만에 매출이 70억 원을 넘겼고 출시 후 11시간이 지난 후 동시 접속자 수가 100만에 달하였고, 하루에 500만 명이 즐겼다고도 추정되었다. 출시 1개월 매출은 누적 2060억 원 리니지M 출시 전까지는 앱 1위를.. 2018. 1. 15.
리니지 레드나이츠 리니지 시리즈의 모바일게임으로 2016년 12월 8일에 출시되었고 엔씨소프트가 직접 개발하였다. 가장 큰 특징으로 엔씨소프트의 첫 부분유로화 서비스 게임, 첫 모바일게임 이다. 리니지 레드나이츠 는 바슈, 애슐리, 라라 3명의 영웅 주축으로 다양한 소환수들과 함께 스테이지와 결투 등의 플레이를 하는 게임으로 바슈는 전방에 위치하는 물리 탱커로 생각하면된다. 무기는 검과 창 크래시나 필살기인 블레이드 스톰 같은 물리 대미지 스킬과 회피율을 올려주는 솔리드 캐리지, (물리,마법) 피해를 감소시켜주는 리덕션 아머스킬을 갖추고 있어 흔히 말하는 딜탱이라 할 수 있다. 애슐리는 마법사로 마법을 사용하는 마법 딜러로 후방에서 적을 공격하는 역할을 한다. 리니지의 가장 기초적인 마법인 에너지 볼트를 주로 사용하며, .. 2018. 1. 15.
리니지 후속 리니지2 리니지 2는 NC소프트가 개발한 리니지의 후속작이고, 2003년 10월 1일에 서비스 시작을 하였다. 전 리니지의 2D에서 3D로 변화하였으며 당시에 상당히 높은 그래픽을 구현할 수 있었지만, 지나지게 느린 속도 및 무거운 프로그램으로 인해 웬만한 사양은 되어야 게임을 할 수 있었다. 그리고 리니지 2역시 리니지 1처럼 떨어지는 아덴만으로는 돈을 벌기가 힘들어 결국 현질을 안 하면 시간이 부족한 사람들은 할 수 없었다. 리니지 2의 특징으로 보자면 서버 이전 서비스 일정량의 돈을 내면 보유하고 있는 캐릭터를 다른 서버로 이동시켜 주는 서비스이다. 어찌 보면 자유롭게 서버를 오갈 수 있는 점에 긍정적으로 보였지만, 결국 서버 세력 균형을 파괴하였다. 전쟁이 터질 때마다 옮기고 또 옮기고 이로 인해 전 서버.. 2018. 1. 15.
MMO RPG의 선구자 리니지 NC 소프트의 리니지는 신일숙이 연재했던 순정만화 리니지에서 유래되어 1998년 9월에 유로 서비스 시작으로 스타크래프트, 바람의 나라, 포르트 리스와 초창기 Pc방 문화를 주도했던 온라인게임으로 리니지는 후에 나올 모든 MMO RPG 게임에 영향을 주었다. 20년이 가까이 자 났지만, 아이온, 블레이드 앤 소울의 점유율과도 비슷할 정도로 아직까지 사랑받는 게임이다. 지금 이 게임을 본다면 오래된 게임이기 때문에 다듬으려 해도 게임 근본인 엔진과 자체를 바꾸지 못하기에 많은 불편함과 부족한 점이 많아 보일 수도 있다. 하지만 그 당시 1세대 온라인 게임치고는 그래픽, 사운드가 상당히 괜찮은 편이었다. 리니지에는 50여 개의 서버가 있으며 대부분이 필드에서 PK가 가능한 PVP 서버이다. PVP가 불가능한.. 2018. 1. 15.
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